StimuL ©
______________________________________
http://teamstimul.ucoz.com
______________________________________
Maks
______________________________________ Здраствуйте,в этом уроке я научу вас делать хоть какието движения в Геим мейкере:
1.Включим Гемекер нажав на Game_Maker.exe
2.Ага открылась прогамма,там мы выдим много всего интересного и полезного:
Sprites - Это обличие вашей игры,тоесть картинка персонажа,картинки врагов и всякое такое.
Sounds - ну это и так понятно что звуки в игре.
Backgrounds - фон,тоесть задний план игры,небо,стены и всякая такая чушь.
Paths - чаще всего ето путь по которому будут ходить боты в вашей игре.
Scripts - Ну ето для команд которые нельзя ввести на кнопках в гемекере.
Fonts - ето шрифты.
Time lines - Ето временные линии,так как вгемекере их 15 то сюда можна загружать ещо.
Objects - то ,что в вашей игре будет выполнять действие:боты,персонаж,пули да ивсякое такое.
Rooms - ето непосредственно левела в вашей игре или уровни,залы,комнаты кароче называйте как хотите.
3.жмем один раз на слово Sprite так чтобы она было выделено идем в Edit-Create Sprite,
(Добавить ресурс-Добавить спраит), потом загрузить спраит
и выбираем персонажа нашей игры тоесть главного героя (можна взять картинку шарика).
и даем ему любое имя, например я назвал Player.
4.Таким же способом создаем обьект( Object ) называем его тем же именем что и спраит(можно другим именем
но чтобы не путаться лутше называть объект именем спрайта кторый пренадлежит этому объекту)
я назвал Player.Чуть нижи имени объекта есть такая вкладка <no sprite>,раскрываем её и выбираем наш спраит(Player).
5.Теперь не закрывая этого окна жмем добавить событие-нажать клавишу-влево,событие-нажать клавишу-вправо,
событие-нажать клавишу-вверх,событие-нажать клавишу-вниз.
6.Во вкладке влево жмем move-move fixed в директории жмем на стрелку влево и скорость ставим любую(я поставил 3).
также проделываем и со вкладками вправо,вверх,вниз.Жмем окей.
событие-отпустить клавишу-влево,ижмем директория квадрат посиридине ,скорость ноль итакже
с остальными :событие-отпустить клавишу-вправо,вверх.вниз.
7.Жмем добавить ресурс-Добавить комнату:появляеться серая комната разделенная на клетки.
ниже надпись 'Обект для добавления левой кнопкой мышы' должно быть написано Player.
наводим на наш так называемый лэвел(серый цвет) и жмем левую кнопку мышы,должен появица
наш обьект соспраитом,вмоем случае шарика.Жмем закрыть комнату и жмем да сохранить.
8.Чтобы проверить нашу игру жмем на зеленую стерлочку на панэле инструментов или выполнить-обычный запуск игры.
Готово мы создали обьект который двигаеться при нажатиях стрелок на клавиатуре.
Автор:Король Максим или Maks
Если вы хотите опубликовать этот урок на своем сайте, укажите в начале и в конце урока
автора (Maks) и сайт авторов (http://teamstimul.ucoz.com). И просто сообщите об этом
на elpexero@mail.ru . Ненужно ждать потверждения, а просто напишите где вы это опубликовали